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程序面试重点

面试考察点
一、 针对笔试题,进行询问,观察应聘者的反应,了解应聘者的技术能力。
二、 技术能力、沟通能力、热爱游戏这三项,至少要有两项较强。
三、 对于加班的看法,是否能接受周一至周五早十晚九,周六有时会加班的工作强度。
四、 询问实际工作经历,判断与简历是否匹配,是否有虚报。
五、 (客户端)针对C++前后端通吃的应聘者,需询问主观意向,服务器倾向严重者不通过。

评判重点
对于以下几点重点考察,一票否决:
一、 对工作强度无法接受;
二、 性格内向,交流不顺畅;
三、 无法清楚表达自己的意思,逻辑思维不清楚清晰;
四、 技术灵性弱,仅能完成日常工作,没有成长空间;
五、 实际工作经历与简历偏差较大者,例如写参与了N个项目,但实际上都是待了很短时间或者未参与实际开发;
六、 针对C++前后端通吃的应聘者,但主观偏向C++服务器端者。

备注
一、 原则上为2名初试官同时进行,如面试官不足也可单独进行。
二、 大家的时间都很宝贵,面试时间绝对不要超过30分钟,对于明显不符合标准的10分钟就可以结束面试。
三、 无需回答或询问薪资福利问题,如果应试者类似问题,统一答复为复试官和HR会做解答。
四、 对于游戏开发经验(不是工作经验)超过五年的,应该直接通过初试,参加复试。

后端面试考察题

算法

    排序算法最时间低复杂度
    求二叉树的节点数总个数
    hash结构,冲突解决算法
网络
    tcp/udp区别
    TCP三次握手、四次挥手过程
    tcp通过什么机制保证它的可靠传输
    抓包工具用过什么,linux抓包用什么工具



mysql
    索引类型


linux
    grep递归查找
    sed awk
    shell脚本是否用过,之前用shell脚本实现过什么任务
    如何查看服务器运行状态


其他编程语言使用


职业规划是什么
住哪里
上份工作薪资
期望薪资

服务器开发职位描述

岗位职责:
1.负责公司游戏业务的管理后台、运营后台、数据分析等后台的开发和维护;
2.负责运维运营相关自动化工具的开发与维护;
3.研究新技术,开发相关的新功能;

任职要求:
1.本科学历,计算机相关专业毕业,3年以上开发经验;
2.扎实的计算机基础,熟悉常用数据结构、算法、网络基础、操作系统知识等;
3.熟练掌握PHP、larveral等主流开发框架;
4.熟悉mysql、mongodb、redis等使用及调优;
5.熟练使用各种shell命令,熟悉在linux下开发
6.热爱技术,认真踏实,喜欢钻研;
7.有大中型网站建设,高并发、大数据处理能力等经验的优先;

加分项:
1.维护个人技术博客、github开源项目等;
2.具有游戏行业后台开发经验;

入职手册

注意事项:对新人的教学工作应流程化,能用书面的就别用口头的,或书面配合以简单的口头传达

工作环境

办公软件 通讯软件 项目所使用的软件

团队成员

按职能把团队成员分好组并简单介绍成员负责什么

项目工程结构

哪些文件都是做什么的

工作流程

需求来源
编写文档
沟通制作
测试功能
问题追踪

工作阶段性测试