【一、更新发起】

运营和研发均可发起更新:

1、运营,提出新的版本更新需求或者运营活动等。

2、研发,发现bug或者缺陷进行修复,再或者优化等。

【二、确认更新】

版本更新内容由运营和研发双方负责人一起敲定,单方面更新或者改动引起事故,要查明责任,明确到人,以防后患。

更新内容以合理和有效为主旋律。

【三、研发出版】

1、研发制作,研发需要在双方敲定的时间内完成计划更新任务

2、研发自测,在交版前需严谨的完善的对版本进行测试,对新增内容进行单元测试、集成测试、系统测试等;对老内容的修改要进行回归测试;测试完成后才可交版

【四、运营验收】

运营上测试服验收研发更新的内容,需要做几件事:

1、确认验收版本内容。

2、测试版本内容(研发可提供GM命令,协助运营快速测试和验收)。

【五、更新通知】

运营确定更新后,需要与研发和运维进行商议,确定更新时间和操作时间(运维操作)。

运营确认无误后,发邮件通知给大家(回复研发的版本交付邮件):

1、用户,告知用户更新内容和停服时间(热更新可能不停服)。

2、研发,研发需要知道具体什么时候更新,好提前安排人来协助配合更新。

3、运维,要留给运维充足的时间进行操作,运维也好调度和提前安排。

4、研发将版本交付邮件发给运营&运维,格式如下:


**Dear all****:**

**版本名:**

《狂暴之翼》m月d日服务器热更新

  

**更新目的:**

**+**

**维护区服:**

全区服

**更新时间:**

hh:mm(热更,不停服)

**更新内容:**

1、aaa

2、bbb

**【****版本交付目录】**

[http://un.devsvn.youzu.com/svn/kuangbaozhiyi/code/app_code](http://un.devsvn.youzu.com/svn/kuangbaozhiyi/code/app_code)

版本号:n

全覆盖服务器文件

  

**【更新适用范围】**

正式游戏服,运营测试游戏服。

  

**【操作步骤】**

1. aaa

2.bbb

{图片}

【六、运维操作】

运维根据运营的更新邮件里的内容进行操作,操作完通知运营,需在正式开服前搞定。

【七、运营体验】

运营要在运维操作完之后,在正式开服之前(玩家进入之前),提前进入游戏测试(冒烟测试)。

简单的确认可以登录和功能操作,还有充值即可(因更严谨的测试已在之前做过,只是再确认一遍)。

【八、对外开放】

当运营体验完之后,没问题即可对外开放。

流程图