Table of Contents:

【1】打分支
找一个国内版某一个版本打下分支  

【2】做版机

【3】添加加language目录树,移植多语言工具

【4】生成语言包

  

【5】带有语言的游戏资源(图片,flash,音频,贴图。。。)  res目录

【6】项目代码中的差异文件的修改

【7】客户端和服务器端打版工具修改

【8】外围

  
【9】游戏变动

  
【10】测试服务器准备

      yum -y install nss-*      yum -y install nss.i686
    
- postgres设置问题:1.给postgres生成密码,2. 设置连接权限   postgresql.conf ,pg_hba.conf增加用户名

  
【11】其他的支持

  

【12】第N个大版本更新  

  

  


【注意】

客户端打版时一定要先在本地测试测试有没有问题,因为打版上传很耗时,

  

  

  

15号给语言包(下周三返回)

15号给到loader的中文flash文件

20给图片翻译(下下周三返回 )

19给到所有的定制功能需求

21给到微端需要的所有链接

22搭建完台湾测试服

24给到登录充值文档

25号给到微端,插件

25号接入到后台

26完成登入充值技术对接

27更新个新版本,把台湾第1批图片导入

29号给到loader,游戏页素材

  

【混服联运】

微端

    1.打微端,换各种链接

    2.中心服微端自动下载(需要改链接)

下载页

    各种连接

数据后台
    转换率()
    各种数据

游戏
    游戏内链接
    非联运的功能

  

  

游戏中需要改的链接:1. unite目录下的平台配置文件   2.客户端的plat.lua(控制关闭微端后的跳转链接)

index页中要改的东西