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 通用游戏服务器

GameProject3
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

LuaServerFrame
将GameProject3的框架改为使用lua作为开发语言

jwEngine
A cross-platform C++<->lua server quick solution

magicNetXX
c++ Actor lua 协程调度 模型,基础调通没时间写了有空继续

 网络库

CppNet
Cross platform network library with C++11